an interactive experience... a new enterteinment concept, and an In world Productions.
quarta-feira, novembro 29, 2006
O que são as JUDITH|PLAYROOMS|?
Cada uma delas vai ser desenvolvida por uma pessoa/empresa diferente, o que faz com que, cada divisão tenha um desafio (jogo ou não) único, ainda que, com alguma coerência com o restante projecto.
Algumas destas salas, dependendo do interesse do autor, poderão ser acedidas gratuitamente, enquanto outras irá ser necessário uma chave de maneira a que, quem as quiser visitar terá de pagar.
Na entrada de cada sala, irá ser disponibilizada informação relevante ao conteúdo das mesmas, nomeadamente, o resumo do que o visitante poderá encontrar, tema escolhido (livre), grau de dificuldade (1 a 10) atribuído pela administração, e nome do autor.
Nesta fase inicial vão ser disponibilizadas 9 salas gratuitamente, com 1Mb de espaço cada, e possibilidade de expansão*, a todos os interessados**
* 3.5€/ Mês por cada 500Kbites excedidos.
** Os Interessados deveram contactar a administração por email. Sendo que todas as propostas estão sujeitas a condições de aprovação.
Atenciosamente,
O Administrador
Bruno Maioral
para mais informações
master@judith-project.com
sábado, novembro 25, 2006
JUDITH |PROJECT| Episode Promo #001
YOU MAKE YOUR OWN PATH.
Watch Trailer (Beta Promo)
Get the interactive Version HERE
sexta-feira, novembro 24, 2006
O que é o Projecto JUDITH?
O Projecto JUDITH é um novo conceito de entretenimento que visa promover um conjunto curtas-metragens (jogáveis), ao mesmo tempo que aproveita o argumento destas para criar uma série de desafios (jogos) em que qualquer pessoa pode intervir.
O primeiro episódio JUDITH “um filme jogável”, está disponível gratuitamente em www.judith-project.com, assim como o MERCHANDISING Oficial dos filmes, e as diferentes versões disponíveis para DOWLOAD de onde se destacam a interactiva (DVD), e uma versão para telemóvel.
O Projecto irá utilizar como plataforma principal a internet. É aqui que tudo irá acontecer. Contudo, devido à sua complexidade e as muitas ramificações que este projecto pode vir a tomar, qualquer outro meio de comunicação pode servir para lançar uma pista, ou desvendar um mistério. Trata-se assim de um projecto diferente, sem fins comerciais, e que apesar de estar a dar os primeiros passos, só pode sobreviver através de uma forte ligação entre todos os seus intervenientes (Jogadores).
Assim, qualquer sugestão para um bom funcionamento de todo o projecto será sempre bem-vinda.
A Administração,
BM
Jogador Master
master@portugalmail.pt